एक बयान में, FPF ने Pixellot के साथ रणनीतिक साझेदारी की घोषणा की, इस सॉफ़्टवेयर डेवलपर की तकनीक को स्थापित करते हुए, पिछले साल की शुरुआत से, पांच प्रतियोगिताओं (लीगा 3, लिगा फेमिनिना, लिगा रेवेलाको और राष्ट्रीय पुरुष और महिला फुटसल चैंपियनशिप) में टीमों के लगभग 70 स्टेडियमों और मंडपों में और राष्ट्रीय टीमों के लिए फुटबॉल सिटी, ओइरास में, ओइरास में भी टीमों के मंडपों में।

यह तकनीक वीडियो उत्पादन को शामिल करती है और गतिशील ग्राफिक्स, हाइलाइट्स, उन्नत सामरिक विश्लेषण, प्रदर्शन डेटा और एक रीयल-टाइम प्लेटफ़ॉर्म का उत्पादन करती है, जो तकनीकी टीमों को प्रति गेम 4,000 से अधिक सांख्यिकीय तत्वों तक पहुंच प्रदान करती है, जो आमतौर पर उपलब्ध ऑफ़र से दोगुने से अधिक है।

“हम उच्च स्तर का विश्लेषण प्रदान कर रहे हैं जो केवल पेशेवर लीग में ही मौजूद है। FPF की नवाचार के प्रति प्रतिबद्धता और फुटबॉल के अपरिहार्य डिजिटल परिवर्तन से शौकिया प्रतियोगिताओं में कोच और खिलाड़ी अपने ज्ञान में काफी सुधार कर पाएंगे”, FPF के राष्ट्रीय तकनीकी निदेशक, जोस कूसेरो ने समझाया

फेडरेशन के अधिकारी ने प्रसारण की संख्या में वृद्धि की भी प्रशंसा की, जो “अधिक दृश्यता” के साथ, “अगली पीढ़ी की प्रतिभा का पता लगाने की अधिक संभावनाएं” प्रदान करता है।

“प्रति वर्ष 1,000 से अधिक खेल प्रसारित होते हैं, और महिला फुटबॉल और फुटसल को बढ़ावा देने में बहुत मदद मिलती है, ऐसे खेल जिनमें दृश्यता कम थी। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस द्वारा प्रसारित और संपादित किए गए गेम, अन्य कार्यों के लिए संसाधनों को मुक्त करते हैं। दूसरे शब्दों में, हम पर्यावरणीय स्थिरता के मामले में भी एक कदम आगे बढ़ते हैं, अगर हम लॉजिस्टिक्स के बारे में सोचते हैं जो कई अलग-अलग जगहों पर फिल्माने के लिए आवश्यक थे,” उन्होंने

निष्कर्ष निकाला।