Ora i governi possono commissionare la costruzione di intere città in pochi anni. La vera rivoluzione, tuttavia, è avvenuta nel 2010 con l'uscita ufficiale del popolare videogioco Minecraft.

Improvvisamente, chi non voleva usare la propria forza muscolare poteva costruire un blocco di 1 metro quadrato alla volta con i materiali forniti dal gioco sandbox. Nel 2017, un giocatore ha modificato la generazione del terreno per consentire la costruzione di edifici infinitamente verticali, rispetto al limite di 256 metri del gioco non modificato. Con l'aiuto di questa mod, nel 2020 è stata pubblicata un'altra mod: Terra 1:1, che generava proceduralmente il terreno naturale della Terra reale in Minecraft.

Questo ha dato l'idea a un uomo su YouTube di nome PippenFTS, che nel marzo 2020 ha pubblicato un video, che ora conta 15 milioni di visualizzazioni, che serviva come invito all'azione per intraprendere uno dei progetti più ambiziosi di sempre del gioco: costruire la Terra in Minecraft in scala 1:1.

Il progetto Built the Earth (BTE) è suddiviso in gruppi di costruzione, differenziati per posizione geografica o tipologia di costruzione. Il più grande di questi gruppi è dedicato alla costruzione dell'enorme città di New York, con oltre 3.000 membri.


Costruire Iberia

Uno di questi gruppi di costruzione è BTE Iberia, che coordina le costruzioni in Portogallo, Spagna, Andorra e Gibilterra, comprese le due città ispano-africane di Ceuta e Melilla. In totale contano circa 400 membri, anche se solo una decina di loro sono attivi. Abbiamo parlato con uno di questi membri, che si fa chiamare TNT_TIMES. "Provo un senso di piacere quando vedo i progressi. È rilassante ascoltare la musica e costruire", ha spiegato.

TNT_TIMES, di Vila Nova de Gaia, è uno dei costruttori più attivi. "Ovviamente ci sono più spagnoli", ha detto, "ma se si fa il rapporto, quello tra costruttori spagnoli e portoghesi è inferiore a quello delle popolazioni". In effetti, il Portogallo sembra essere il più attivo, almeno attualmente, in termini di produttività.

All'inizio del progetto sono stati organizzati eventi mensili, alcuni anche con premi, per incentivare la costruzione. Grazie a questi incentivi e alla costruzione regolare, sono state realizzate 51 costruzioni in Spagna e 15 in Portogallo, oltre a una a Gibilterra, Andorra e la città di Tangeri in Marocco.

"Per costruire la Terra, alla velocità con cui stiamo andando, ci vorrebbero almeno 1.000 anni", ha ammesso TNT_TIMES. Sono stati sviluppati programmi per rendere la costruzione molto più veloce, ma molti costruttori non sembrano prenderli in considerazione perché il distacco dall'esperienza di gioco non li attira. "Non abbiamo quella mentalità, non costruiremo la Terra", ha spiegato. "Non la completeremo. Costruiremo le cose principali, le grandi città in cui viviamo... È una cosa molto personale per i costruttori".

I progressi sarebbero più rapidi se ci fossero più costruttori attivi. Purtroppo, a tre anni dall'inizio del progetto e dalla sua maggiore attenzione da parte dell'opinione pubblica, l'attenzione è scemata e il progetto nel suo complesso sta rallentando.


Sconfortante

Il problema non è solo la mancanza di consapevolezza da parte del pubblico. "Le persone si iscrivono ma hanno paura". Partecipare a un progetto come questo può sembrare un po' scoraggiante, soprattutto per l'ambizione verso cui tutti stanno lentamente lavorando. Le persone hanno troppo poco tempo o poca fiducia nelle proprie capacità. Tuttavia, questi aspetti non sono necessariamente negativi. "Il mio primo edificio non era affatto accurato", ha rivelato TNT_TIMES.

La costruzione più grande di TNT_TIMES finora è stata quella vicino a Portimão, dove ha ricreato il Circuito Internazionale dell'Algarve. Google Maps e Earth non erano affidabili per quanto riguarda le proporzioni esatte, quindi ha dovuto basarsi sulle foto scattate del luogo. "La prima stampa del progetto risale all'aprile 2021 e l'ultima al maggio 2022", ha spiegato. Ora sta lavorando all'autodromo di Estoril, che ha descritto come più impegnativo per la sua integrazione con l'ambiente urbano.

"È incredibile come un gioco così vecchio si evolva in tanti modi, si possono fare molte cose con esso. Si può combattere contro altri giocatori, si può giocare a minigiochi, si può cacciare, e poi si può fare questo, e gestire una grande comunità che ci lavora intorno", ha concluso TNT_TIMES. "Non solo i costruttori, ma anche gli sviluppatori, le persone che lavorano sui social media... E ci si può unire in tanti modi; si può semplicemente fare un salto e visitare, oppure si può perdere la paura di costruire, perché tutti quelli che iniziano a costruire pensano di non essere bravi e tutti si evolvono con tutti".

Un archivio del progetto Build the Earth e delle sue creazioni fino ad ora può essere consultato su www.buildtheearth.net. Per candidarsi al team di costruzione e parlare con le persone coinvolte nel progetto, unirsi al server Discord di BTE Iberia. E naturalmente, per visitare la ricreazione virtuale stessa, è possibile unirsi al server Minecraft con l'IP "ib.buildtheearth.net".


Author

Star in the 2015 music video for the hit single “Headlights” by German musician, DJ and record producer Robin Schulz featuring American singer-songwriter Ilsey. Also a journalist.

Jay Bodsworth